How Metaverse Works? | Secrets of Metaverse | Explained in Hindi


कल्पना कीजिए कि आप अपने परिवार के सदस्यों या अपने दोस्तों से मिलते हैं, लेकिन वास्तव में नहीं, बल्कि एक आभासी 3D दुनिया में। एक जो कृत्रिम रूप से बनाया गया है। जब आप अपने कमरे में बैठे होते हैं, तो आप एक विशेष हेडसेट या चश्मे का उपयोग करके इस दुनिया में प्रवेश करते हैं। इसी तरह, आप काम कर रहे हैं या पढ़ाई कर रहे हैं या खरीदारी कर रहे हैं, आप लगभग सभी चीजें करते हैं जो आप वास्तविक दुनिया में करते हैं, लेकिन वास्तविक दुनिया में नहीं, बल्कि इस आभासी, कृत्रिम रूप से बनाई गई दुनिया में, इस विशेष हेडसेट या चश्मे का उपयोग करके सीधे अपने से कमरा। यह कैसा लग रहा है? क्या यह थोड़ा निराशाजनक नहीं लगता? दोस्तों, मेटावर्स भविष्य के लिए कुछ इसी तरह का वादा करता है। इसे एक ऐसी तकनीक के रूप में जाना जाता है जो भविष्य में इंटरनेट की जगह ले लेगी और मानवता का भविष्य बन जाएगी। मेटावर्स शब्द दो शब्दों से मिलकर बना है। मेटा + पद्य। मेटा शब्द ग्रीक से लिया गया है, यह एक उपसर्ग है जिसका मूल अर्थ है ‘परे’। और पद ‘ब्रह्मांड’ शब्द से आया है। हम इस ब्रह्मांड में रहते हैं और यह मेटावर्स होगा जो इस ब्रह्मांड से परे होगा। यह शब्द मूल रूप से एक कृत्रिम दुनिया को संदर्भित करने के लिए प्रयोग किया जाता है। आपको इससे संबंधित एक और शब्द याद होगा, मल्टीवर्स। एक ने नवीनतम स्पाइडरमैन फिल्म के बारे में बात की। मल्टीवर्स वह अवधारणा है जहां कई मौजूदा ब्रह्मांड हैं, यह एक ऐसी चीज है जिस पर वैज्ञानिक रूप से भी चर्चा की जाती है। कुछ लोग मानते हैं कि केवल एक ब्रह्मांड नहीं है, बल्कि कई ब्रह्मांड हैं, इस प्रकार मल्टीवर्स। लेकिन वैसे भी, मेटावर्स का मतलब कृत्रिम रूप से बनाया गया ब्रह्मांड है। इंटरनेट को एक अलग ब्रह्मांड भी कहा जा सकता है लेकिन जब आप इंटरनेट पर जाते हैं तो यह ज्यादातर 2 आयामों तक ही सीमित होता है। चाहे आप अपने फोन या अपने कंप्यूटर का उपयोग कर रहे हों, ये 2-आयामी स्क्रीन हैं। लेकिन जब मेटावर्स की बात की जाती है, तो मेटावर्स एक ऐसी दुनिया होगी जहां आप पूरी तरह से इसमें हो सकते हैं। 3 आयामों में। जैसे जब आप कोई फिल्म देखते हैं, तो आप फिल्म को केवल एक दर्शक के रूप में नहीं देख रहे होंगे, आपको फिल्म में होने का अनुभव होगा। उदाहरण के लिए, आप दांडी मार्च को होते हुए देख रहे हैं, आपको न केवल उसकी तस्वीर, या दांडी मार्च का वीडियो दिखाई देगा, बल्कि ऐसा होगा जैसे आप पास में एक नाव में बैठे हैं और वास्तव में दांडी देख रहे हैं मार्च जैसा हो रहा है। या जब आप टेलीविज़न पर क्रिकेट मैच देखते हैं, तो यह 2 आयामों में होता है, लेकिन तकनीकी रूप से, यदि हम आभासी वास्तविकता का उपयोग करते हैं, तो आपको अपने आस-पास क्रिकेट मैच देखने का 360° अनुभव प्राप्त होगा। यह एक ऐसा अनुभव बनाने की कोशिश करेगा जो आपको ऐसा महसूस कराएगा कि आप वास्तव में मैच में हैं। मेटावर्स शब्द का प्रयोग पहली बार वर्ष 1992 में किया गया था। विज्ञान कथा पुस्तक स्नो क्रैश में। 

नील स्टीफेंसन द्वारा लिखित। इस उपन्यास में, उन्होंने एक डायस्टोपियन दुनिया के बारे में बात की, एक ऐसी दुनिया जहां वास्तविक जीवन को नष्ट कर दिया गया है, अब मनुष्यों के लिए रहने योग्य नहीं था, इसलिए हर कोई अपनी इमारतों और कमरों तक ही सीमित रहता है, और आभासी वास्तविकता में अपना जीवन व्यतीत करता है। उस आभासी वास्तविकता, कृत्रिम दुनिया को उनके द्वारा मेटावर्स कहा जाता था। इसके बाद 2003 में सेकेंड लाइफ नाम का एक गेम रिलीज हुआ। आप इस गेम को कंप्यूटर पर खेल सकते हैं, और कंप्यूटर पर इस गेम में दूसरा जीवन बना सकते हैं। वस्तुतः लोगों से मिलना, वस्तुएँ खरीदना, खेल में संपत्तियाँ खरीदना, वस्तुओं और सेवाओं का आदान-प्रदान करना और यथार्थवादी दिखने वाले अवतार बनाना। वैसे, यहां एक दिलचस्प तथ्य, अवतार शब्द, पहली बार 1992 की पुस्तक स्नो क्रैश में लोकप्रिय हुआ था। यह शब्द हिंदी/संस्कृत शब्द अवतार से आया है, जब हम किसी को देवता का अवतार कहते हैं। इसी तरह, अवतार शब्द का इस्तेमाल यहां आभासी वास्तविकता के पात्रों के लिए किया गया था जिन्हें आप बना सकते थे। वे आपके अवतार होंगे। उनके द्वारा बनाए गए मार्क जुकरबर्ग के इस 3-डी एनिमेशन की तरह यह 3डी कैरेक्टर मार्क जुकरबर्ग का अवतार है।

जाहिर है, 2009 की फिल्म अवतार की रिलीज के साथ यह शब्द बाकी दुनिया में और अधिक लोकप्रिय हो गया। हाल ही में हालांकि कई कंपनियों ने अपना वर्चुअल वर्ल्ड और मेटावर्स बनाने की कोशिश की, लेकिन फेसबुक ने इस शब्द को फिर से लोकप्रिय बना दिया। जब फेसबुक ने अपनी कंपनी का नाम बदलकर मेटा करने का फैसला किया। यह कहते हुए कि वे मेटावर्स को अपनाना चाहते हैं। कि वे एक सोशल मीडिया कंपनी से मेटावर्स कंपनी में विस्तार करना चाहते हैं। और मार्क जुकरबर्ग ने मेटावर्स को इस तरह परिभाषित किया। “और आप लगभग कुछ भी करने में सक्षम होंगे जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं। दोस्तों और परिवार के साथ मिलें, काम करें, सीखें, खेलें, खरीदारी करें, बनाएं, साथ ही पूरी तरह से नई श्रेणियां जो वास्तव में फिट नहीं हैं हम कंप्यूटर के बारे में कैसे सोचते हैं और आज फोन। अगर यह मार्क पर निर्भर होता, तो वह कहता कि आप मेटावर्स में ही खा सकते हैं और शारीरिक कार्य कर सकते हैं। क्योंकि जितना अधिक आप मेटावर्स में समय बिताएंगे, उतना ही अधिक डेटा वे आप पर एकत्र कर पाएंगे अधिक वे कमाते हैं।

सबसे पहले, आइए देखें कि मेटावर्स कैसे बनाया जाता है। वास्तव में मेटावर्स बनाने के लिए यहां विभिन्न तकनीकों का उपयोग किया जाता है। पहला वर्चुअल रियलिटी है। यह तकनीक आज भी मौजूद है। लेकिन इसका इस्तेमाल करने के लिए आपको ये हैवी हेडसेट्स पहनने होंगे। और यदि आप इन्हें आधे घंटे से अधिक समय तक लगाते हैं, तो वे सिरदर्द और मोशन सिकनेस का कारण बनने लगते हैं। जैसा कि कई यूजर्स ने दावा किया है। इसके ऊपर, जो चीजें आप अभी आभासी वास्तविकता में देख सकते हैं, आज हमारे पास जो तकनीक है, वह काफी खराब है। एनीमेशन की गुणवत्ता जो आप वर्चुअल रियलिटी गेम्स में देखते हैं, जो वीडियो आप वहां देख सकते हैं, हालांकि यह कुछ ऐसा है जो निश्चित रूप से समय के साथ बेहतर होगा। यह भी उम्मीद की जा रही है कि नई तकनीकों के साथ ये भारी हेडसेट, छोटे और पतले होते रहेंगे, और अंततः, वे सामान्य चश्मे के आकार के होंगे। जहां इसे पहनना और उतारना उतना ही आसान होगा जितना कि एक जोड़ी चश्मा पहनना और उतारना। क्या यह वास्तव में संभव होगा, समय ही बताएगा। दूसरी तकनीक एआर है। संवर्धित वास्तविकता। इसका मतलब यह होगा कि कुछ कृत्रिम तत्व हमारी वास्तविक दुनिया के साथ मिल जाते हैं। यह एक पूर्ण आभासी वास्तविकता नहीं होगी। इसका एक उत्कृष्ट उदाहरण पोकेमॉन गो स्मार्टफोन गेम है। इस पर आप अपने आस-पास की वास्तविक दुनिया को देखने के लिए स्मार्टफोन का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन जब आप इसे स्मार्टफोन के माध्यम से देखते हैं, तो आप वहां कृत्रिम पोकेमोन देख सकते हैं। ऐसा लगता है कि वे आपके आस-पास की वास्तविक दुनिया में मिश्रित हैं। इसका एक और अच्छा उदाहरण Google ग्लास है जो एक समय में जारी किया गया था। याद रखना? एक ऐसा उत्पाद जिसे जारी किया गया और लोगों को इसके बारे में पता किए बिना वापस ले लिया गया। लेकिन 2013-14 के आसपास Google ग्लास का बहुत बड़ा प्रचार था, ऐसे चश्मे जिनके साथ आप वास्तविक दुनिया में आभासी तत्वों को जोड़ सकते थे। जब आप अपने सामने सड़क को देखते हैं, तो आपके पास चश्मे के कोने पर एक नक्शा हो सकता है, आप कैमरे के माध्यम से किसी को ले जा सकते हैं, आपके सामने देखते हुए, चलते समय भी, इस सुविधा की भारी आलोचना की गई थी। वास्तव में, इसका इतना मज़ाक उड़ाया गया कि अंततः, Google ग्लास एक बहुत बड़ा फ्लॉप हो गया। इसके अलावा मेटावर्स में 5जी तकनीक होने की भी बात कही जा रही है। 

यदि हमें एक विशाल आभासी दुनिया बनानी है, तो हमें लगातार बड़ी मात्रा में डेटा अपलोड और डाउनलोड करने की आवश्यकता होगी, इसके लिए हमें अत्यधिक उच्च इंटरनेट गति की आवश्यकता होगी, हमें 5G की आवश्यकता होगी। इसके अतिरिक्त, मेटावर्स के बारे में बात करते समय, ब्लॉकचैन और क्रिप्टोकाउंक्शंस का भी उल्लेख किया जाता है। जब मेटावर्स में कुछ भी खरीदने के लिए पैसा खर्च किया जाएगा, तो वे वास्तविक पैसा नहीं हो सकते हैं, निश्चित रूप से, क्योंकि सब कुछ डिजिटल है, इसलिए डिजिटल मुद्रा की आवश्यकता होगी। यहीं से क्रिप्टोकरेंसी चलन में आती है। और चूंकि लगातार बड़ी संख्या में लेन-देन होते हैं, इसलिए उन्हें सुरक्षित रखने की आवश्यकता होगी। हैकर्स का खतरा होगा, या डेटा उल्लंघनों का भी खतरा होगा, इन्हें सुरक्षित रखने के लिए, ब्लॉकचेन का उपयोग किया जा सकता है। ब्लॉकचेन डेटा को सुरक्षित रखने का सटीक तरीका, इसके अलावा, यदि आप मेटावर्स में जमीन, या कोई अन्य संपत्ति, या मेटावर्स में कोई संपत्ति खरीदना चाहते हैं, तो इसे कैसे पूरा किया जाना चाहिए? कहा जाता है कि इसे एनएफटी के जरिए पूरा किया जाएगा। अपूरणीय टोकन। आप एनएफटी को टोकन के रूप में सोच सकते हैं, जो ब्लॉकचेन पर मौजूद है, और किसी भी डिजिटल संपत्ति के स्वामित्व को साबित कर सकता है। आप कैसे साबित करेंगे कि आप मेटावर्स में एक विशेष डिजिटल भूमि के मालिक हैं? एक एनएफटी इसे साबित करेगा। आजकल इसका इस्तेमाल मीम्स के मालिकाना हक को खरीदने या बेचने के लिए किया जा रहा है। एनएफटी का उपयोग किसी संगीत कार्यक्रम के टिकटों को सत्यापित करने के लिए भी किया जा सकता है। अगर कोई मेटावर्स में वर्चुअल कंसर्ट रखता है। यह कुछ ऐसा है जो कुछ गायक पहले ही कर चुके हैं। आभासी वास्तविकता संगीत कार्यक्रम। इसमें, वे एक डिजिटल मंच पर उठते हैं और प्रदर्शन करते हैं, और आप उन्हें एनिमेटेड आकृतियों के रूप में देखते हैं और उन्हें प्रदर्शन करते देखते हैं। वहां भी इसका इस्तेमाल किया जा सकता है। पिछले साल सितंबर में सिंगर एरियाना ने फोर्टनाइट में वर्चुअल परफॉर्मेंस कर ऐसा किया था।

हालाँकि ये सभी प्रौद्योगिकियाँ व्यक्तिगत रूप से एक बुनियादी स्तर पर मौजूद हैं, लेकिन उन्हें मिलाकर, और एक वास्तविक मेटावर्स बनाने में बहुत समय लगेगा। मार्क जुकरबर्ग का अनुमान है कि मेटावर्स की प्रमुख विशेषताओं को मुख्यधारा का हिस्सा बनने में लगभग 5 से 10 साल लगेंगे। कई विशेषज्ञों का मानना ​​​​है कि वास्तव में दशकों लगेंगे, इससे पहले कि मेटावर्स के समान कुछ इतना लोकप्रिय हो जाए, कि अधिकांश लोग इसका उपयोग कर रहे हों। बहुत से लोग मानते हैं कि मेटावर्स अपरिहार्य है। यह किसी न किसी दिन होना तय है। इंटरनेट के बाद अगली चीज़ मेटावर्स होगी। लेकिन यहां एक अहम सवाल खड़ा होता है। क्या यह मेटावर्स सफल होगा? क्या इसकी कोई मांग है? क्या कोई इसे चाहता है? और यह एक बहुत ही रोचक सवाल है। क्योंकि अगर आप Google ग्लास जैसी तकनीकों को देखें, तो 2014 के आसपास इसे लोकप्रिय बनाने के लिए बहुत प्रयास किए गए, कई हस्तियां इसे पहनकर घूमती रहीं, इसे प्रभावित करने वालों को सौंप दिया गया, लोगों ने इसकी तकनीकी समीक्षा की, यह दिखाते हुए कि वे कितने अच्छे हैं थे। लेकिन आखिरकार, Google ग्लास फ्लॉप हो गया। प्रतिक्रिया न मिलने के कई कारण हैं। इसकी एक वजह यह भी थी कि इनकी बैटरी लाइफ सिर्फ 3 घंटे की थी। वे अजीब लग रहे थे। गोपनीयता का मुद्दा था क्योंकि उनके पास कैमरा था। कई जगहों पर पहले ही उन पर प्रतिबंध लगा दिया गया था क्योंकि उन्हें पहनने वाले लोगों के साथ, कोई नहीं जानता था कि कौन कब रिकॉर्ड किया जा रहा है। कई देशों ने उन पर प्रतिबंध लगा दिया। लोग उन्हें कुछ रेस्तरां और बार में नहीं पहन सकते थे। लेकिन मेरी राय में, Google ग्लास की विफलता के पीछे एक और भी महत्वपूर्ण कारण था। उनके पास ऐसी कोई विशेषता नहीं थी जिसकी लोगों को वास्तव में आवश्यकता थी। यह बहुत अच्छा लग रहा था, प्रौद्योगिकी का एक भविष्य का टुकड़ा। और जिन लोगों के पास इनमें से एक का स्वामित्व था, वे ग्लास की विशेषताओं को दिखा सकते थे, लेकिन वास्तविक, वास्तविक जीवन का उपयोग किसी के आगे नहीं था। Google ग्लास पर आप जो कुछ भी कर सकते थे, वह आप अपने स्मार्टफोन पर पहले ही कर सकते थे। और आप इसे स्मार्टफोन पर बेहतर कर सकते हैं। चाहे वह नक्शों को देख रहा हो या वीडियो कॉल पर बात कर रहा हो, आप इसे लेंस के कोने पर ग्लास पर कर सकते हैं, लेकिन आप अपने फोन को अपनी जेब से निकालकर उसका उपयोग क्यों नहीं करेंगे? मूल रूप से Google ग्लास के लिए कोई उपयोग मामला नहीं था। कुछ ऐसा ही Metaverse के बारे में भी कहा जा सकता है। पहली बार इसे आज़माना बहुत अच्छा है, यह देखते हुए कि आप 3D वर्चुअल वातावरण में कैसे बैठ सकते हैं और दूसरों के साथ संवाद कर सकते हैं, 3D मीटिंग कर सकते हैं, लेकिन वास्तव में, आप इतनी परेशानी से क्यों गुज़रेंगे? हर किसी को चश्मा लगाने की जरूरत है, और बाकी सभी को 3D सेटअप पर कॉल करना है, बस फोन निकालना और सामान्य वीडियो कॉल करना आसान है। ऐसा करना ज्यादा आसान है। इस सब की तैयारी के साथ कौन गुजरेगा? दोस्तों से मिलने के लिए भी यही बात है, आप उनसे वास्तविक जीवन में वास्तव में मिल सकते हैं, लेकिन यदि आप वस्तुतः मिलना चाहते हैं, तो भी उनके साथ वीडियो कॉल करें। या मैसेज के जरिए उनसे बात करें। क्या इस विशेष 3D वर्ल्ड ऑफ़र में कुछ अतिरिक्त है? लोगों के बीच जो तकनीक सबसे ज्यादा लोकप्रिय है, उसका इस्तेमाल करना सबसे आसान है। और उपयोगकर्ता को स्पष्ट लाभ प्रदान करता है। अगर ऐसा नहीं है, तो एक तकनीक के लिए मुख्यधारा बनना बहुत मुश्किल होगा। इसका एक और उदाहरण 3D चश्मा था। एक समय था जब 3डी लेटेस्ट ट्रेंड बन गया था। हर दूसरी फिल्म जो रिलीज हुई थी वह 3डी में थी, अब भी कई 3डी तस्वीरें रिलीज हुई हैं, लेकिन मैं उस समय की बात कर रहा हूं जब 3डी टीवी भी बहुत लोकप्रिय थे। लोग चाहते थे कि उनके घरों में 3डी टीवी हो। यह बहुत अच्छा लगता है। 3D टीवी रखने के लिए! लेकिन वास्तव में, टीवी देखने के लिए चश्मा लगाना कष्टप्रद था। कोई इतना प्रयास नहीं करना चाहता। चीजों को सरल रखना चाहिए। सरल चीजें ही सफल होंगी। यदि आपके पास इसे देखने के लिए केवल टीवी चालू करने का सरल विकल्प है, तो आप 3D की परवाह नहीं करेंगे। और 3डी चश्मा पहनते समय अतिरिक्त आंखों का तनाव और सिरदर्द कई लोगों के लिए अस्वीकार्य है। यही कारण है कि 3डी सिनेमा की लोकप्रियता कम होती जा रही है। लोग फिर से 2डी फिल्में देखना पसंद करने लगे हैं। क्‍योंकि 3D मूवी देखने के बहुत से अतिरिक्‍त लाभ नहीं हैं। और 3डी में मूवी देखने के अतिरिक्त लाभ के लिए चश्मे से चिपके रहने और आंखों पर खिंचाव का अहसास इसके लायक नहीं है। आलोचना का दूसरा बिंदु शायद अधिक महत्वपूर्ण है। क्या हम वास्तव में खुद को वास्तविक जीवन से इतना दूर करना चाहते हैं कि हम भूल जाते हैं कि वास्तविक जीवन कैसे जीना है?

कि हम अपना सारा जीवन इस नकली कृत्रिम दुनिया में बिता दें। अगर यह आभासी दुनिया कहीं न कहीं इतनी व्यसनी और तल्लीन हो जाती है, तो लोग वास्तविक दुनिया की चिंता करना बंद कर देंगे। यह वास्तव में डायस्टोपियन है। यह बहुत निराशाजनक होगा। और जिस किताब के बारे में मैंने बात की, स्नो क्रैश, वास्तव में एक डायस्टोपियन उपन्यास है, यह प्रेरणा लेने के लिए कुछ नहीं था। ऐसा कुछ बनाने के लिए। इसने मेटावर्स को नकारात्मक रोशनी में दिखाने की कोशिश की। तीसरी समस्या फेसबुक और मार्क जुकरबर्ग के लिए विशिष्ट है। गोपनीयता और डेटा चोरी के लिए खतरा, आपको फेसबुक पर हर संभव तरीके से ट्रैक किया जाता है। आप जिस सटीक पिक्सेल पर क्लिक करते हैं, जो सामग्री आपको पसंद है, आप जिन खातों का अनुसरण करते हैं, उसके आधार पर आपको समान सामग्री दिखाई जाती है। इससे बुलबुले बनते हैं। तुम अपने बुलबुले में रहो। आपको वही दिखाया जाता है जो आपको पसंद है। इस वजह से, आखिरकार जो होता है, वह यह है कि, जैसा कि मैंने आपको फेसबुक पर वीडियो में बताया, हम वास्तविक दुनिया में दंगों को देखते हैं। लोगों का ध्रुवीकरण होता है। वामपंथी और दक्षिणपंथी यह धर्म बनाम वह धर्म, यह राजनीतिक दल और वह राजनीतिक दल, लोग लड़ने लगते हैं। और दुनिया में शाब्दिक दंगे होते हैं। म्यांमार में नरसंहार का दोष मुख्य रूप से फेसबुक पर डाला गया था। और क्योंकि मार्क जुकरबर्ग मेटावर्स बनाने की बात करते हैं, यही चीज 10 या 100 गुना बढ़ जाएगी। क्योंकि वे चाहते हैं कि आप मेटावर्स में काम करें, अपने दोस्तों से बात करें, हर गतिविधि पर नज़र रखी जाएगी। आप जो भी शब्द बोलते हैं, वे उसे विज्ञापनों को बेचने के लिए ट्रैक करेंगे। आपको वह चीजें दिखाई जाएंगी जो आपको पसंद हैं। आप एक ही चीज़ की बहुत बड़े पैमाने पर कल्पना कर सकते हैं। सोचो कितना खतरनाक होगा। उसके ऊपर, जब ऐसी आभासी दुनिया बनाई जा रही है, तो यहां एक नए प्रकार का ब्रह्मांड बनाया जा रहा है, और यह एक कंपनी द्वारा बनाया गया है। सोचिए कैसे उस ब्रह्मांड के मालिक मार्क जुकरबर्ग होंगे। असल दुनिया में तो कम से कम ऐसा कोई मालिक तो नहीं है। मार्क जुकरबर्ग मेटावर्स के शाब्दिक भगवान बन जाएंगे। अगर वह सब कुछ पर नियंत्रण कर लेता है। यदि मेटावर्स वास्तव में सफल हो जाता है, तो मान लीजिए कि दुनिया की 60% आबादी इसका उपयोग करना शुरू कर देती है, और वे मेटावर्स में सब कुछ करना शुरू कर देते हैं, उस एक व्यक्ति, उस एक कंपनी के साथ शक्ति के स्तर के बारे में सोचें, जिसके पास बहुसंख्यक शेयर होंगे। मेटावर्स। यह बहुत ही अनैतिक और बेहद खतरनाक है। मेटावर्स पर आपकी क्या राय है? तुम क्या सोचते हो? क्या यह भविष्य में लोकप्रिय हो जाएगा? मुझे बताने के लिए नीचे कमेंट करें। यदि आप मेरी राय पूछते हैं, तो मुझे लगता है कि इससे कुछ ऐसी तकनीकें हैं जो निश्चित रूप से भविष्य में लोकप्रिय होंगी। लेकिन वे अपने क्षेत्र में लोकप्रिय होंगे। उदाहरण के लिए, एआर की तकनीक। संवर्धित वास्तविकता। मुझे लगता है कि इंजीनियरिंग, वास्तुकला या यहां तक ​​कि चिकित्सा के क्षेत्र में भी इसका बहुत ही उत्पादक उपयोग मामला है। जहां आपको 3डी में सोचने की जरूरत है। 3D मॉडल का उपयोग करने से कार्य अधिक कुशल और समग्र रूप से बेहतर हो जाएगा। खासकर यदि आप 3D मॉडल के साथ बातचीत कर सकते हैं। मेरा मानना ​​है कि कई व्यावसायिक क्षेत्रों और उद्योगों, इस प्रकार की तकनीकों में इसकी काफी संभावनाएं हैं।

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